The Devourer
Divora simboli a ogni cascata.
Cinque epoche compongono la griglia di Pirots 5: dall'Alpha Rift 7x7 all'Omega Rift 11x11, con il Reality Core che sovraccaricandosi apre la fila successiva. RTP dichiarato 94,0%, vincita massima 50.000x, puntate da 0,20 a 100,00 euro.
Tre tetti coesistono nel regolamento: 50.000x come massimo assoluto, 25.000x come limite alla battaglia con il boss, 10.000x come limite di una singola moneta. Le sessioni che accumulano piu boss superano il tetto della moneta singola molto prima di quello generale.
Campo di partenza: Reality Core al centro, quattro Bird Sanctuaries negli angoli, Temporal Gates sull'anello esterno.
Primo sovraccarico del Reality Core: la griglia si espande di una fila e di una colonna.
Compaiono i Temporal Portals, fino a 8 attivi insieme: teletrasporto, moltiplicatori, upgrade dei cristalli.
Il campo si avvicina alla forma massima; la rete di portali resta attiva e cumulativa.
Forma finale del campo. Unica epoca in cui e disponibile il Reality Collapse.
Ogni uccello raccoglie solo i cristalli del proprio colore ma raccoglie qualsiasi simbolo funzione. Alla base si muove in orizzontale e verticale; dopo l'evoluzione ottiene diagonali, viaggio nei portali, salti quantici, attraversamento dei ponti Spacecorn.
| Livello | Rosso | Viola | Verde | Blu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,05x | 0,0375x | 0,025x | 0,0175x |
| 3 | 0,25x | 0,1875x | 0,125x | 0,0875x |
| 5 | 1,00x | 0,75x | 0,50x | 0,35x |
| 7 | 6,00x | 4,50x | 3,00x | 2,10x |
| 9 | 40,00x | 30,00x | 20,00x | 14,00x |
| 10 | 100,00x | 75,00x | 50,00x | 35,00x |
Movimento orizzontale e verticale, raccolta standard dei cristalli.
Catene di raccolta piu lunghe, pathfinding migliorato.
Abilita permanente unica, movimento potenziato.
Nell'Eternal Rift Bonus tutti gli uccelli entrano gia allo stadio III, con frammenti di boss e di evoluzione raddoppiati.
Con 5 Boss Fragment il boss occupa il centro del campo. Si danneggia raccogliendo cristalli; la sconfitta paga subito, aggiunge moltiplicatori ed esplosioni di funzione. Le azioni del boss non caricano il Temporal Energy Meter.
Divora simboli a ogni cascata.
Genera buchi neri sul campo.
Ruba i valori gia raccolti.
Manipola le meccaniche temporali.
Raider ruba valori, destroyer distrugge simboli, harvester raccoglie simboli. L'uccello vittorioso riceve moltiplicatori e frammenti di evoluzione; se perde, viene rimosso temporaneamente mentre la nave continua a raccogliere.
Si attiva raccogliendo tutti i simboli mentre esistono ponti Spacecorn. Campo 11x11, energia iniziale 5, ripristinabile con Time Battery, ponti e monete. La Memory Orb duplica i valori raccolti, la Reality Anchor impedisce il collasso della linea temporale.
3 Bonus Skull avviano i Rift Spins con 7 giri iniziali, con +2 spin extra come bonus durante il round. Il Super Bonus Skull attiva direttamente l'Eternal Rift Bonus, campo 11x11 con tutti gli uccelli allo stadio III.
Spin, raccolta degli uccelli, attivazione delle funzioni, risoluzione della cascata, aggiornamento del Reality Core, generazione della Temporal Charge, controllo boss, evoluzione del rift, calcolo della vincita, pagamento. Dieci passaggi fissi, ripetuti a ogni cascata.